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新天龙sf星宿PK 选择水遁还是选择木遁

作者: 来源: 日期:2018-2-24 11:09:08 人气:4 加入收藏 评论:0 标签:

  导读:这次写主要是想跟大家探讨一下水遁和木遁两个状态在校场的应用,在野外不用说用的都是水遁,能回气还能诅咒,别看每下只有2、300,累积起来可是一个很客观的数字。

  而在校场的话,相信除了对阵武当,基本用的也都是水遁吧,逆行倒是其次,主要是诅咒能使对手不能隐身,对一些运气的技能也能用一定的影响。不过不知道大家有没有考虑过这个问题,就是各门派的满怒技能,是除了65技能外的又一终极技能,在我们没有PK杀招的情况下,能破除对手的杀招对我们来说也许就是另一种方式的成功?

  看看各门派的满怒技能,武当和明教自不用说,像少林的金刚不坏体峨嵋的呆若木鸡还有我们自己的天地同寿等等都是能在PK中起到左右局势的技能,如果能让对手不能顺利的运用这些技能,就是从侧面增加了我们取胜的几率。

  因此校场水遁与木遁的选择,实质就是诅咒和吸怒的选择,具体一点就是让对方不能隐身和让对方无法使用满怒技能的选择。而如何做出这个选择就要看破隐身和破满怒技能哪个对自己来说获利更大。比如对阵武当,那么显然吸怒是不二选择。对阵明教,个人认为无中的威力要远远大于隐身,因此也推荐木遁。对阵少林的话,因为少林的半怒可以解掉蛤蟆的失明,所以很可能对手不会使用金刚不坏,那么吸怒的意义也就不大了,于是两种状态都可以,更加推荐水遁。对阵峨嵋,想象一下当你辛辛苦苦打掉对手半条血,却突然发现屏幕上飘出一排“免疫”,然后对手就消失在你的视野中,等你再次看见对手时发现对手血条已经基本满了,你会是什么感觉?虽然诅咒可以稍微延误清心,但是清心毕竟不是冲虚,所以还是推荐木遁。对阵逍遥,惊涛骇浪的散攻确实很可怕,但是其实高级别PK逍遥更多的是依靠溪山和凌波微步,而且排山倒海还具有打气的效果,所以这里吸怒的效果也不大,还是水遁吧。对阵天山,都说会心高是虚的,但是星宿如果不是全身法加点的话会防还是比较低的,并且移花+阳关+鹰击长空毕竟是天山响当当的招牌,因此如果被这么一轮砸下来还是很可怕的。不过相比起来,天山的隐身还是更加广为人知,著名的蹲墙角埋燃烧陷阱战术基本已经成为了对阵天山的必修课程,所以这里推荐水遁,让对手形无以遁的话其他都好办。至于丐帮和天龙,不是贬低这两个门派,而是确实龙战和百步对于星宿来说有没有差别都不是很大,因此还是推荐水遁。而同门的话,个人认为校场的同门派PK很无趣,于是就不说了。另外顺便说说冰蚕和青蛇这两个技能,个人认为我们在PK中最能倚仗的,也就是这两个技能了,因为它们是无视闪避也就是说必中的。从这点来考虑也许可以稍微理解冷却24秒的设定。比如明教火烧水淹都是12秒,我们用一次他们可以用两次,他们miss一次那么双方扯平,他们miss两次那我们就赚了,当然实际情况更多是他们两次都命中了。所以总的来说我们的技能相比其他门派还是不平衡的,不过在现有的条件下,我们确实也只有这么两个杀手锏。所以校场一定要多跑多隐身多轻功,为冰蚕青蛇冷却争取时间。说实话像幽冥命中这么低的我都不爱用,运气2秒结果打出一个miss很伤人的……

  当然以上都只是个人经验而已,并不是什么“星宿PK经典教程”,只是为大家在校场多提供一种思路,换一种克敌制胜的方式。肯定会有人说指鹿为马多么垃圾多么不实用,那么我只能说很遗憾。校场本来就是用来相互切磋和练习操作技术的,一次两次不行五次八次不行十次二十次还是不行么?技能是死的但是人是活的,怎么运用在于你而不在于技能本身。为什么有的逍遥武当可以玩弄对手于股掌有的却只能人为刀俎我为鱼肉,道理就在这里。天龙里面每个技能都有它存在的价值和理由,关键在于我们能不能为它们找到实现价值的舞台和时机。还希望大家能开心游戏,多多交流,真正从


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